CH19-Queue

今天要介绍的 Queue 就不同了,它是一个严格的排队系统。就像许多火车站排队窗口在两侧加了护栏一样,大家只能从队尾进来,从队首离开,我们称之为 FIFO(first in first out),也就是先进来的人先离开。Queue 就严格遵循了这个原则,使插队和提早离开变得不可能。

当然 Queue 也有很多变种,FIFO 并不是其可以遵循的唯一规则。比如Stack(栈),就遵循 LIFO(last in first out),这就好比我们叠碗一样,后来者居上。还有我们之后要分析的 Deque,其允许元素从两端插入或删除,比如排队进站时总有人说,“我能不能插个队,我赶时间?”。

超级接口——Queue

队列在软件开发中担任着重要的职责,Java 函数的调用用到了栈的技术,在处理并发问题时,BlockingQueue 很好的解决了数据传输的问题。接下来我们看看 Java 是如何定义队列的吧。

首先,Queue 也继承自 Collection,说明它是集合家族的一员。Queue 接口主要提供了以下方法:

//将元素插入队列
boolean add(E e);

//将元素插入队列,与add相比,在容量受限时应该使用这个
boolean offer(E e);

//将队首的元素删除,队列为空则抛出异常
E remove();

//将队首的元素删除,队列为空则返回null
E poll();

//获取队首元素,但不移除,队列为空则抛出异常
E element();

//获取队首元素,但不移除,队列为空则返回null
E peek();

超级实现类——AbstractQueue

Queue 的定义很简单,所以其实现类也很简单,用简单的代码做复杂的事情,值得我们学习。

AbstractQueue 仅实现了 add、remove 和 element 三个方法,并且分别调用了另外一个仅细微区别的方法,我们这里只看其一:

//这里我们就明白,对于有容量限制的,直接调用offer肯定会更快
public boolean add(E e) {
    if (offer(e))
        return true;
    else
        throw new IllegalStateException("Queue full");
}

此外,它还实现了 clear 与 addAll 方法,重写这些方法可以使其更符合当前场景。

public void clear() {
    while (poll() != null)
        ;
}

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    if (c == null)
        throw new NullPointerException();
    if (c == this)
        throw new IllegalArgumentException();
    boolean modified = false;
    for (E e : c)
        if (add(e))
            modified = true;
    return modified;
}