CH07-LinkedHashSet-Map

概述

  • LinkedHashSet 和 LinkedHashMap 在 Java 中也是类似的实现,前者只是对后者的简单封装。
  • LinkedHashMap 实现了 Map 接口,允许放入 null key 和 null value。
  • 同时满足 HashMap 和 linked list 的一些特性。
  • 可以将 LinkedHashMap 看做是通过 linked list 增强的 HashMap。
  • LinkedHashMap 是 HashMap 的直接子类,二者唯一的区别是 LinkedHashMap 在 HashMap 的基础上,采用双向链表的形式将所有 entry 连接起来,以保证元素的迭代顺序和插入顺序相同。
NAME

如上图,相比 HashMap,在 entry 部分多了个属性用于连接所有 entry。而 header 用于指向双向链表的头部。

这种结构体还有一个好处,迭代时不需要像 HashMap 那样遍历整个 table,只需要遍历 header 指向的双向链表即可。也就是说,LinkedHashMap 的迭代时间只和 entry 的数量相关,与 table 的大小无关。

有两个参数可以影响 LinkedHashMap 的性能:初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了 table 的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当entry的数量超过capacity*load_factor时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。

将对象放入到LinkedHashMapLinkedHashSet中时,有两个方法需要特别关心: hashCode()equals()hashCode()方法决定了对象会被放到哪个bucket里,当多个对象的哈希值冲突时,equals()方法决定了这些对象是否是“同一个对象”。所以,如果要将自定义的对象放入到LinkedHashMapLinkedHashSet中,需要重写 hashCode()equals()方法。

内部实现

get

get(Object key)方法根据指定的key值返回对应的value。该方法跟HashMap.get()方法的流程几乎完全一样。

put

put(K key, V value)方法是将指定的key, value对添加到map里。该方法首先会对map做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于get()方法;如果没有找到,则会通过addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)方法插入新的entry

注意这里的插入有两重含义:

  • 从 table 的角度看,新的 entry 需要插入到对应的 bucket 中,当有哈希冲突时,采用头插法将新的 entry 插入到冲突链表的头部。
  • 从 header 的角度看,新的 entry 需要插入到双向链表大尾部。
NAME

addEntry 的实现逻辑:

// LinkedHashMap.addEntry()
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        resize(2 * table.length);// 自动扩容,并重新哈希
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = hash & (table.length-1);// hash%table.length
    }
    // 1.在冲突链表头部插入新的entry
    HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
    Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
    table[bucketIndex] = e;
    // 2.在双向链表的尾部插入新的entry
    e.addBefore(header);
    size++;
}

上述代码中用到了 addBefore 方法将新的 entry 插入到双向链表头引用的 header 的前面,这样 e 就称为双向链表中的最后一个元素。addBefore 的实现逻辑如下:

// LinkedHashMap.Entry.addBefor(),将this插入到existingEntry的前面
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
    after  = existingEntry;
    before = existingEntry.before;
    before.after = this;
    after.before = this;
}

上述到吗只是简单的修改 entry 的引用就实现了整个逻辑。

remove

remove(Object key)的作用是删除key值对应的entry,该方法的具体逻辑是在removeEntryForKey(Object key)里实现的。removeEntryForKey()方法会首先找到key值对应的entry,然后删除该entry(修改链表的相应引用)。查找过程跟get()方法类似。

注意这里的删除也有两重含义:

  • 从 table 的角度看,需要将 entry 从对应的 bucket 中删除,如果对应的冲突链表不为空,需要修改冲突链表的引用。
  • 从 header 的角度看,需要将该 entry 从双向链表中删除,同时修改链表中前置和后置元素的引用。
NAME

removeEntryForKey 的实现逻辑如下:

// LinkedHashMap.removeEntryForKey(),删除key值对应的entry
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
	......
	int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    int i = indexFor(hash, table.length);// hash&(table.length-1)
    Entry<K,V> prev = table[i];// 得到冲突链表
    Entry<K,V> e = prev;
    while (e != null) {// 遍历冲突链表
        Entry<K,V> next = e.next;
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {// 找到要删除的entry
            modCount++; size--;
            // 1. 将e从对应bucket的冲突链表中删除
            if (prev == e) table[i] = next;
            else prev.next = next;
            // 2. 将e从双向链表中删除
            e.before.after = e.after;
            e.after.before = e.before;
            return e;
        }
        prev = e; e = next;
    }
    return e;
}

LinkedHashSet

LinkedHashSet是对LinkedHashMap的简单包装,对LinkedHashSet的函数调用都会转换成合适的LinkedHashMap方法。

public class LinkedHashSet<E>
    extends HashSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    ......
    // LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap
    public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }
	......
    public boolean add(E e) {//简单的方法转换
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    ......
}

常用场景

LinkedHashMap除了可以保证迭代顺序外,还有一个非常有用的用法: 可以轻松实现一个采用了FIFO替换策略的缓存。具体说来,LinkedHashMap有一个子类方法protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest),该方法的作用是告诉Map是否要删除“最老”的Entry,所谓最老就是当前Map中最早插入的Entry,如果该方法返回true,最老的那个元素就会被删除。在每次插入新元素的之后LinkedHashMap会自动询问removeEldestEntry()是否要删除最老的元素。这样只需要在子类中重载该方法,当元素个数超过一定数量时让removeEldestEntry()返回true,就能够实现一个固定大小的FIFO策略的缓存。示例代码如下:

class FifoCache<K,V> extends LinkedHashMap<K,v> {
  private final int size;
  public FifoCache(int size){
    this.size = size;
  }
  
  @Override
  protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest){
    return size() > size;
  }
}