CH06-HashSet-Map
概述
- HashSet 与 HashMap 在 Java 内部的实现类似,前者仅仅是对后者进行了封装。
- HashMap 实现了 Map 接口,允许放入 null key 和 null value。
- 与 HashTable 的区别在于没有实现同步。
- 与 TreeMap 的区别在于不保证元素顺序。
- 采用冲突链表(Sepratate chaining with linked lists)解决哈希冲突。
- 另一种实现是开放地址方式(Open Addressing)。
如果选择合适的哈希函数,put 与 get 方法可以在常数内完成。但是在对 HashMap 执行迭代时,需要遍历整个 table 以及后边跟的冲突链表。因此对于迭代频繁的场景,不宜将 HashMap 的初始大小设置的过大。
有两个参数可以影响 HashMap 的性能:初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。
初始容量指定了初始 table 的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当 entry 的数量超过 capacity * load-factor
时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设置较大可以减少重新哈希的次数。
将对象放入到 HashSet 和 HashMap 时,有两个方法要格外留意:hashCode 和 equals。
hashCode 方法决定了对象会被放到哪个 bucket 中,当多个对象的哈希值冲突,equals 方法决定了这些对象是否是同一个对象。因此,如果要将自定义的对象放入到 HashMap 或 HashSet,需要重写 hashCode 和 equals 方法。
HashMap
get
get(Object key)
方法根据指定的key
值返回对应的value
,该方法调用了getEntry(Object key)
得到相应的entry
,然后返回entry.getValue()
。因此getEntry()
是算法的核心。 算法思想是首先通过hash()
函数得到对应bucket
的下标,然后依次遍历冲突链表,通过key.equals(k)
方法来判断是否是要找的那个entry
。
上图中 hash(k) & (table.length-1)
等价于 hash(k) % table.length
,原因是 HashMap 要求 table.length
均为 2 的指数,因此 table.length -1
就是二进制低位全是 1,跟 hash(k)
相与会将哈希值的高位全部抹掉,剩下的就是余数了。
//getEntry()方法
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
......
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
for (Entry<K,V> e = table[hash&(table.length-1)];//得到冲突链表
e != null; e = e.next) {//依次遍历冲突链表中的每个entry
Object k;
//依据equals()方法判断是否相等
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
put
put(K key, V value)
方法是将指定的key, value
对添加到map
里。该方法首先会对map
做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于getEntry()
方法;如果没有找到,则会通过addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)
方法插入新的entry
,插入方式为头插法。
//addEntry()
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);//自动扩容,并重新哈希
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = hash & (table.length-1);//hash%table.length
}
//在冲突链表头部插入新的entry
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
remove
remove(Object key)
的作用是删除key
值对应的entry
,该方法的具体逻辑是在removeEntryForKey(Object key)
里实现的。removeEntryForKey()
方法会首先找到key
值对应的entry
,然后删除该entry
(修改链表的相应引用)。查找过程跟getEntry()
过程类似。
//removeEntryForKey()
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
......
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);//hash&(table.length-1)
Entry<K,V> prev = table[i];//得到冲突链表
Entry<K,V> e = prev;
while (e != null) {//遍历冲突链表
Entry<K,V> next = e.next;
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {//找到要删除的entry
modCount++; size--;
if (prev == e) table[i] = next;//删除的是冲突链表的第一个entry
else prev.next = next;
return e;
}
prev = e; e = next;
}
return e;
}
HashSet
HashSet是对HashMap的简单包装,对HashSet的函数调用都会转换成合适的HashMap方法。
//HashSet是对HashMap的简单包装
public class HashSet<E>
{
......
//HashSet里面有一个HashMap
private transient HashMap<E,Object> map;
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
......
public boolean add(E e) {//简单的方法转换
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
......
}
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