CH13-行为型-中介者

模式动机

  • 在用户与用户直接聊天的设计方案中,用户对象之间存在很强的关联性,将导致系统出现如下问题:
    • 系统结构复杂:对象之间存在大量的相互关联和调用,如有一个对象发生变化,则需要跟踪那些与该对象关联的其他所有对象,并进行适当处理。
    • 对象可用性差:由于一个对象和其他对象具有很强的关联,如没有其他对象的支持,一个对象很难被另一个系统或模块复用,这些对象表现出来更像一个不可分割的整体,职责较为混乱。
    • 系统扩展性低:增加一个新的对象需要在原有对象上增加引用,增加新的引用关系也需要调整原有对象,系统耦合度高,对象操作不灵活,扩展性差。
  • 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现大一的职责。
  • 对于一个模块,可能有很多对象构成,而且这些对象之间可能存在相互的引用,为了减少对象两两之间复杂的引用关系,使之成为一个松耦合的系统,我们需要使用中介者模式,这就是该模式的动机。

模式定义

中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象来封装一系列对象交互,中介者使各个对象不需要直接的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式,是一种对象行为型模式。

模式结构

包含四种角色:

  • Mediator:抽象中介者
  • ConcreteMediator:具体中介者
  • Colleague:抽象同事类
  • ConcreteColleague:具体同事类

类图

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时序图

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模式分析

中介者模式可以使对象之间的关系数量急剧减少。

中介者承担两方面的职责:

  • 中转作用(结构性):通过中介者提供的中转作用,各个同事对象之间就不需要再进行显式引用,当需要和其他同事进行通信时,通过中介者即可。该中转作用属于中介者在结构上的支持。
  • 协调作用(行为性):中介者可以更进一步的对同事之间的关系进行封装,同事可以一致的和中介者进行交互,而不需要指明中介者需要怎么做,中介者根据封装在自身内部的协调逻辑,对同事的请求进行进一步处理,将同事成员之间的关系行为进行分离和封装。该协调作用属于中介者在行为上的支持。

优点

  • 简化了对象之间的交互
  • 将各同事解耦
  • 减少子类生成
  • 可以简化各同事类的设计和实现

缺点

在具体中介类中包含类同事之间的交互细节,可能会导致具体中介类非常复杂,使系统难以维护。

适用场景

  • 系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
  • 一个对象由于引用了其他很多对象并且直接和这些对象通信,导致难以复用该对象。
  • 想通过一个中间类来疯转多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。
  • 交互的公共行为,如果需要改变行为可以增加新的中介者类。

模式应用

MVC 架构中的控制器:Controller 作为一个中介者,它负责控制试图对象 View 和模型对象 Model 之间的交互。